Vodi zmiju do hrane, rasti i ne udaraj u sopstveno telo.
Udarac u zid završava igru.
Zmija stalno puzi napred, a ti biraš smer: strelicama ili tasterima W, A, S, D na računaru, a prevlačenjem prsta preko table na telefonu. Ne može da se okrene nazad u sebe. Razmak ili Esc pauzira igru.
Svaka jabuka donosi 10 poena i produžava zmiju za jedno polje. Zlatna jabuka se pojavi ponekad i vredi 50 poena. Posle svakih pet pojedenih jabuka prelaziš na sledeći nivo i zmija postaje brža.
Igra je gotova kad zmija glavom udari u sopstveno telo. Rep se pomera zajedno sa njom, pa smeš da ideš tik za njim. Uz podešavanje „Zidovi su opasni“ kraj je i udarac u ivicu table, a uz „Prolazak kroz zidove“ zmija izlazi na suprotnoj strani.
Pobeđuješ kad zmija ispuni celu tablu.
Vodi zmiju, jedi hranu i rasti što duže možeš.